Fate / stay night [ 命运.待夜降临 ]

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无意中看到AXN电视台的本片结尾,女主角伫剑立于草原长风之中的造型很有感觉。于是找来了这部《Fate / stay night》。看完以后对这段OST非常有感觉。想必看完之后就更能够明白《運命の夜》的旋律。“从今往后,此剑与君同在,此身休戚与共,于此,契约完成” 当Saber与士朗定下契约成为圣杯战争的Servant之后,一场绚烂但是凄美的故事展开了。

一开始看到制作公司,Type Moon……OTL。这家公司也终于出电视动画了么。以前那把七夜匕首还记忆犹新,现在又来这么高水准的电视动画。跑上官网一看,果然……Fate初代是个文字冒险游戏,18X的 =。= 不过好在卡通还是全龄向的,YY情节也非常少。当然主人公设定那段比较扯,硬是把人家亚瑟王变成女孩子召唤到现世……极度无语 >< 看完以后至少可以说对于人物的刻画是成功的,即使性别更变……其中的Archer的刻画也非常成功,因为毕竟他是男主角嘛。这个架空的世界非常奇妙。召唤出来的英灵和自己有着千丝万缕的关联,所以,凛召唤出了Archer却不能说出自己的名字。每个英灵的背后有着一段神话典故,让故事更加有了神采。看了一段就去wiki找典故,选王石中剑Caliburn,亚瑟王的王者之剑Excalibur,遗失的剑鞘,王的归宿Avalong……一切都被作者融合进了情节中。所以比较钦佩日本动画制作者的职业素质。

花了点时间看完了三线小说,动画只是其中一线(Fate线)。作者驾驭剧情的能力非常之强大。转贴完整的三线剧情过来,省的自己写了,转贴的部分也有瑕疵,稍作修改:

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Fate Stay Night的故事结构是非常有趣的。三个故事内在的逻辑上是顺序的,但是实际时间上是三个平行的故事。其展现的是一个开端所可能导致的三个结果。所以你可以看到有些在故事二里很厉害的家伙在故事三一开头就挂了,有些在故事一里很恶劣的敌人在故事二中成了真诚的友军……但是,正是这种对比,才愈发的显现出故事本身的魅力,以及作者驾驭情节的能力,不是么?

集合七位魔法师的力量才能召唤出圣杯,但是圣杯只能实现一个人的愿望。因此立下不成文的盟约,由七位最强的魔法师,带领着各自召唤的英灵,进行一次为了圣杯的所有权而爆发的战斗。最终活下来的胜利者将取得圣杯的所有权。

六十年一次的圣杯战争即将来临。只懂得基本的强化魔术的主角卫宫士朗对此一无所知。战争在夜幕中悄然开始,幕后的参赛者开始排除各种竞争的障碍,包括只会一点点魔术的局外人。英灵·Lancer追踪士朗至其家中,可是就在他正要将其击杀之时,在一些偶然的因素下,士朗唤醒了英灵·Saber,将Lancer击退。
——自此,契约正式成立。士朗成为Saber的主人,被卷入充满了死亡的圣杯战争之

【The 1st Story:Fate:命运驻留】 这部分就是电视动画的剧情线

因为士朗无心的命令而侥幸从Saber的剑下存活的远坂凛为了偿还这笔人情,决定逐一的将魔力的相关知识解释给不入流的菜鸟魔术师卫宫士朗。读者也能借此而了解整个游戏所依赖而建立的基础设定。全篇以剑骑士Saber(女版阿瑟王……)为中心人物,讲述了一段热血的故事,也安排了一个关于Saber的凄美的爱情故事。在故事的中段,远坂凛和Archer为了掩护士朗和Saber逃走被Berserker击杀。Archer的遗言让士朗明白了自己的角色是创造者而不是战士。士朗在在危难时刻投影(凭空以想象力创造出,简直就是造物主的能力)出了阿瑟王的黄金剑,打败Berserker。随后的剧情进入与大BOSS和英雄王的对决。最终士朗和Saber都找寻到了真正的终极守护,以投影出的Avalong战胜英雄王,救出了依莉雅,破坏了充满邪恶的圣杯。而Saber的灵魂则回到过去,这一切只是她死前的一场大梦而已……

动画的结局让无数的人揪心,Saber魂归故里,闭上眼睛,一切都只是梦境……


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【The 2nd Story:Unlimited Blade Work:无限剑制】 据说这个游戏剧情能让Saber留在现世

【Part 2.1】
在确立了游戏的世界观之后,作者开始将笔触放在各个英灵身上。狂战士Berserker(海格力斯)、魔法师Caster、暗杀者Assassin(佐佐木小次郎)、枪骑士Lancer(瑟坦特)、弓骑士Archer各英灵的性格得到了最充分的描写……这是一个最帅气的舞台,每个英灵的身上都有能引起玩家共鸣的背景故事。
——令本人印象最为深刻的是,Caster死前唯一一次摘下挡住大半个脸的帽子,对葛木宗一郎留下她的遗言:『我的愿望已经实现了……』……在所有的英灵和所有的魔术师中,她的愿望是最渺小的,那就是和相爱的人在一起直到死亡……(题外话,相信所有的玩家在前两天发售的Fate Hollow Ataraxia中再次遇到Caster的时候,都会默默的祝福她和宗一郎先生能够幸福吧?)
【Flag:幕间:英灵王座】

saber:阿瑟王·凯尔特人传说
关于她:蘑菇大叔真BT……为了给H-Game写剧本竟然把阿瑟王的性别硬是改掉了。除了orz还是只能orz。另外,作为英灵的阿瑟王投影过来的剑士手里拿的其实不是石中之剑,那把剑早就断掉了,游戏中手头上的其实是当年妖精女王送给她的黄金之剑。

lancer:瑟坦特·赛尔特人神话
关于他:在Saber线里单单作为反角出现的大叔,到了Fate线里突然发现,他是性格最帅气的角色……真实传说中算是比较冷门的一个英雄,出现在是凯尔特·爱尔兰分支里,作为中半人半神的存在,亦是光之神Lugh的儿子。活跃在公元1世纪左右,Conor MacNessa王统治下的爱尔兰部族国家Alster。他7岁的时候即徒手杀死猛犬,因此得名Cu Chulainn。通过 影之国 女王的考验,学到了精湛的武艺以及兵法。成年后组建了著名的 赤枝骑士团,活跃在前线保卫自己的祖国。但他的一生非常不幸,在不知情的情况下,为了履行职责杀死了自己的唯一的儿子。拒绝了女神Morgan的求爱而被诅咒。最后为了维护自己的誓约陷入两难的境地,被敌人的*计害死。临死之际他把自己绑在石柱上,眼望自己的祖国站着死去。在游戏中作为英灵投影而来的时候,目的倒是真的很单纯,在人世间找个强大的对手好好打一架——可惜的是,再次的因为时局变动,被最终BOSS利用……

archer·凛之使魔∶士郎·游戏架空设定(……XD!?)
关于他:士郎……为什么会是士郎……不过话说回来成为英灵投影现实的Archer要比士郎帅太多了。士郎也是经过了这一次的圣杯战争而成熟起来,成为英灵的。在此游戏中,Archer经历了过多的理想屈服于现实的痛苦,因此决定尝试着投影回到他尚未成为英灵的时代——也就是游戏开始之时——来杀死自己,阻止自己成为英灵。

这个设定非常的赞啊,看动画的时候就明白了为什么Archer和士朗那么像,而且同样拥有投影的能力和发动超凡的固有结界的能力,以及对凛的态度和对自己过去的隐瞒。一切都迎刃而解

archer·BOSS:吉尔伽美什·巴比伦神话
关于他:传说中最富有的国王。亦被称之为:人类最古老之王。(熟悉FF系列的人一定有所印象……)传说中他拥有一切的珍奇异宝。所以作为英灵投影的时候,作战时甚至可以不依靠Master就能凭自身的能力从自己的财富积蓄中提取出无数的导具出来砸死对手(没错!布利查德……这就是你说的……道具流……囧!)不过判定还是很严格的,他只能拿出导具的形体,而不是导具的真正力量(不过已经很强了……),要发挥真正的力量的话还是要依靠导具的主人喊出真名实姓。因为是最终BOSS所以即便是在Fate线中也没人觉得他有什么讨人喜欢的一面存在,也是一种悲哀吧……?

rider:美杜莎·希腊神话
关于她:看到她战斗形态总是戴着完全不透光的目镜(那玩意到底是什么……XD……),也许就有不少的玩家能猜到她的身份就是美杜莎了吧?另外,在传说中美杜莎的头被砍下,飞马自其颈而生。所以在游戏中她要召唤飞马就要很血腥的玩自刎……而这也是她的英灵被归在骑兵里的原因。虽然身材高挑的可以做模特,不过很奇怪的会常常为自己的身高而自卑……顺便说一下,她在人气投票中比她的Master(樱)还有人气……哈哈哈……

Berserker∶海格力斯·希腊神话
关于他:宙斯的儿子,传说中的大力士。因为狂战士所要消耗的魔力是巨大的,历代战争中召唤出狂战士的Master最后往往都是死在自己手里……(要么累死要么被狂战士误伤……寒……)但是这次的战争中,召唤出狂战士的少女,本由阴谋而被人造出来,全身实际上都是由魔法回路构成,所以能够顺利甚至是轻松自如的操纵狂战士的运作。

【Part 2.2】

在故事的尾声,弓骑士Archer坦白了自己的身份,他就是在十几年后英灵化的卫宫士朗。在往后的命运中,他为了理想而失去了身边一切值得关心的人,痛苦的他决定顺应魔术师的召唤回到过去杀死自己,避免走上成为英灵的命运。然而历史自有其回避的措施,在决斗中卫宫士朗最终刺穿了未来的自己……在魂魄回归英灵王座之前,Archer警告道:『如果你还想要贯彻自己那种可笑的正义,就永远也救不了她……』
在生死边缘徘徊的战斗让卫宫士朗有了新的觉悟。最终他在物质面造出了剑鞘,投影出弓骑士Archer的『无限剑制』,将最终BOSS的『王之财宝』粉碎,贯穿了人类最古老的国王……



【The 3rd Story:Heaven'S Feel:宛若天堂】 据说是最黑暗的剧情


经过了前两次路线的铺垫之后,故事主笔奈须终于露出了善良外表下的尖牙……急转直下的疯狂剧情几乎让所有的玩家都措手不及的被郁闷了很久……压抑,对……虽然名字是『宛若天堂』,可是无比灰暗的剧情简直就是进入了压抑的里世界……

【3.1:Long Day Long Night】
事件的开端可以从数百年前说起。远坂家族所控制的土地中,有一块名曰『冬木镇』的地脉连通着巨大到可以称之为无尽的魔力之源。而为了使用到这些魔力,除了地表这块巨大的魔法阵以外还需要两个必要的条件:将魔法阵打开的钥匙,以及将魔力导出的流管。论及具体的实现,即是集合七个英灵所包含的魔力,以此作为启动魔法阵的钥匙,再将魔力经由圣杯导出。最终,另外的两大魔术师家族也参与到这个计划中来:远坂一族提供地脉;Einzbern一族制作圣杯;间桐一族开发能够强制命令英灵的令咒系统。(从某种意义上我认为可以看作,远坂一族负责构建水库,Einzbern一族负责制造水龙头,间桐一族研发制作可以命令工人打开水龙头的雇佣体制……)

也就是说,对圣杯战争而言,只有英灵是必要的,而魔术师只不过是为了让召唤出来的英灵得以附身的道具而已。就算魔术师在接下来的战斗中死掉,只要拥有了英灵的强力的魂魄,计划也能够正常实施。只要战斗发生在冬木镇这个天然的魔法阵之内,那么,败北的英灵就会被圣杯自动回收,被其存储以作为启动连接的能源。
第一次的圣杯召唤仪式以『合作召唤』的形式开始。然而在圣杯打开了与魔力源泉的接连之后,事态却演变成远坂和Einzbern、间桐家族相互争夺独占的权力,结果立刻以失败告终。从此三大家族组成圣杯盟约,立下沿用至今的规则,叫来其他的魔术师,然后让他们以圣杯为目的相互残杀——除了自己以外,能够召唤出英灵的魔术师全部都是妨碍者,让他们在战斗中死去就行了——如果一开始抱有的是这样的想法的话,整个运作过程的效率也会更好;而以三大家族的立场来看,能够合法的收拾掉自己以外

时间推移至第三次圣杯战争。第一次和第二次都以失败结束战斗的Einzbern家族为了获得胜利,召唤出了『第八种』英灵,复仇者·Avenger——反英雄,即『最纯粹的恶魔』。可是因为种种的原因,在战斗的初始,Avenger即被击败,从而被回收至圣杯内部。但是,这次战争的胜利者间桐家族的掌门者间桐脏砚有着自己的打算。不愿死去,而渴望永生的间桐脏砚对圣杯连接的魔力源许下了他的愿望:让『最纯粹的恶魔』在六十年后的第四次召唤中,通过将产生的第四次圣杯降临人间。届时他将通过灵魂转移的『魔术』,拥有这具完美、永恒和强大的躯体。
又一个六十年过去了。第四次圣杯战争终于开始。不甘心再次失败的Einzbern一族为了获得胜利的契机,雇佣了一位名为卫宫切嗣的魔术师。以魔术师的单纯实力而言,切嗣并非是最好的人选,但是,他却有着冷静到冷血的头脑,以及为了个人的正义能够牺牲其他一切的利益的决心——这就意味着他为了达到长远的『正义』完全不在乎牺牲眼前的『生命』。为了成为第四次圣杯的胜利者,他用尽了一切正当的以及不人道的手短(比如在魔术战争用使用远距离的狙击步枪暗杀;甚至以对手的亲人和恋人作为人质要挟,即使在对手投降之后也毫不留情的结束对方的性命),最终完结了圣杯战争。就在圣杯召唤仪式开始的时刻,卫宫切嗣发觉到即将诞生于世间的恶魔在圣杯中的胎动,那正是应间桐脏砚在六十年前的召唤而来的『纯粹之恶』。就在降生即将完成的前刻,卫宫切嗣用令咒强制命令他的从属英灵——剑骑士·Saber——将已经被污染的圣杯毁坏。巨大的魔力顷刻间泄露,失去了来到现实物质界的通道——圣杯——的复仇者·Avenger再次回归到孕育它的魔力源之中,等待冬木镇下一次积累满魔力的时刻。那个时刻到来之时,也将是第五次圣杯战争开始之刻。

【3.2:The War Balance】
——因为圣杯破碎后魔力的泄漏,仅仅过去了十年,魔力就已经回归并充满了冬木镇的地脉。卫宫切嗣早已因为承受了被破坏的圣杯的巨大诅咒而缓慢而痛苦的死去。但是他收养的一个孤儿如今已经长大,成为一个渴望成为和养父一样坚定的贯彻自己的信念而活下去的少年——卫宫士朗。
Einzbern家族以『黄金圣女』为基准,制造了一个纯魔法回路组成的少女人偶型态的圣杯,这样战斗即使失败,却仍然能够在接下来的活动中将魔力连通的通道(圣杯)控制在己掌握之下;同时为了最大限度的争取最终的胜利,为其召唤来强大的狂战士之英灵作为保护。这具银发的少女人偶被命名为——Illyasviel von Einzbern。
——在十年前的第四次圣杯战争中,远坂一族阵亡的魔术师的女儿至今一刻也没有忘记过抱有『获得胜利』的执念,成为远坂一族中唯一继承了家族的姓氏的传人——远坂凛。
而第五次圣杯战争中最关键的人物——远坂凛的孪生妹妹,为了『确立』和『证明』间桐一族和远坂一族的『盟友关系』,于十年前被抹去了在远坂一族中的身份,『移交』予间桐家族,成为间桐家族中名义上的『女儿』。然而实际上,出于和Einzbern一样的考虑,间桐脏砚为了即将通过圣杯而诞生的恶魔躯体,更需要将圣杯掌握在手中——最简单的办法就是,由自己制造一个伪圣杯来收集战败英灵的魂魄。于是,远坂凛的妹妹被间桐脏砚植入了数百的刻印虫,强行破坏了原有的肉体,被改造成内部具有魔术回路的伪圣杯——由于机能的缺失和技术的缺陷,她不得不忍受从肉体到精神上的巨大痛苦。在间桐一族不成器的、失败的长子,间桐慎二眼中看来,远坂凛的妹妹则只是他发泄怒火和欲望的工具而已。——由于强行的改造,从内部侵蚀的结果,远坂凛的妹妹的发色已经完全不同,因此而获得了第二个身份——同时也是将伴随其之一生的正式身份——间桐樱。

【3.3:Sleeping Beauty in the Darkwood】
事实上,当交代完了错综复杂的人物背景之后,『宛若天堂』真正压抑的情节才刚刚展开。对间桐樱所隐瞒的状况一无所知的卫宫士朗和间桐樱终于确定了恋爱的关系,然而间桐樱却依然要忍受来自间桐脏砚植入的刻印虫造成的体内不断的腐蚀以及间桐慎二愈发变本加厉的XX;另一方面,没有公开过血缘关系,态度异常苛刻的远坂凛却在时刻展现着她过于优秀而自己永远不可能企及的方方面面,甚至远坂凛对卫宫士朗的态度也开始逐渐有些暧昧——
间桐樱的自卑与痛苦终于变成了仇恨,孕育在魔力源之中的恶魔瞬间就控制了她的内心——最为糟糕的是,这一切发展都在间桐脏砚的计划之中。暴走的暗之间桐樱在瞬间就将间桐慎二肢解,为了继续汇集令恶魔诞生的力量间桐樱每夜都在无意识中出外猎取普通民众的生命。当然,就连英灵也不可能抵抗来自连通的无穷无尽的魔力源的圣杯——即便是伪圣杯所释放的黑暗力量。Caster、Lancer、Assassin,甚至是Saber都一一被间桐樱的阴影所吞噬。
暗之间桐樱的下一个目标移向了位于森林深处的真正圣杯Illyasviel。在伪圣杯的面前,狂战士Berserker也被吸入阴影之中。而前去阻挡的远坂凛和卫宫士朗则遇到了最糟糕的敌人:受到伪圣杯的控制,自污浊之魔力源而生的英灵——暗之Saber。在来自阴影的巨大冲击中,远坂凛的从者英灵Archer挡下了面对卫宫士朗的致命一击。这次战斗的结果是士朗失去了一只完整的手臂,而Archer除了一只手臂的残肢外被伪圣杯吞噬得一干二净。为了暂时的延续卫宫士朗的生命,他的躯体被迫和Archer的手臂进行了回路的连通。避免了因失血过多而死的卫宫士朗却从此必须时刻防备人类的脆弱躯体被强大的Archer的手臂反噬。


【3.4:Final】

虽然接下来的大决战可以说是几乎有名字的角色都被作者写死,可是本人倒觉得这样的发展反而是相当理想化的处理。卫宫士朗舍弃了原先那种幼稚的思想,但是拥有了即使成为全人类的敌人,即使有可能将世界带入地狱也要守护间桐樱的决心——和Archer完全相反的决定。对他来说,最重要的人能够活下去才是最值得以性命作为代价而战斗的目标。(其实,毕竟在前两个故事里士朗身边有数个强大的朋友,能够在这样的支持下完成那种奇怪的理想而不需要经受太大的考验;在第三个故事里,本人倒认为他是以一个平凡的普通人的立场,面对着前所未有的压力却作出了最难的抉择。) 在冬木镇地脉的最中心,地下的大空洞中,间桐脏砚终于被无法控制的暗之间桐樱撕得粉碎。被暗之Saber阻拦的卫宫士朗以自己的身体为剑鞘做出了『无限剑制』,自体内而生的无数刀刃终于破坏了Saber的躯体。暗之Saber也许终于回复了原先的记忆,没有任何挣扎,也没有对眼前的士朗说一句话,只是睁着眼睛默默的消失在物质界……远坂凛仿制出了搭载第二大魔法的宝石剑,以自身躯体的崩溃为代价破坏了间桐樱周围的污浊魔术,然而就在宝石剑要斩下间桐樱的头颅的时候,远坂凛却任由间桐樱绝望的反击贯穿了自身。最后时刻的远坂凛终于抱住了震惊的间桐樱,承认自己无论如何也下不了决心结束自己妹妹的生命…… 瀎褟寂?
最后的时刻终于来临了……『世间最纯粹之恶』终于脱离了间桐樱,开始在物质界形成新的躯体。卫宫士朗让英灵Rider带着垂死的远坂凛和昏迷的间桐樱脱离了大空洞,准备留下来让Archer的手臂反噬自身,以此来制造足够大规模的『无限剑制』而与诞生的恶魔的同归于尽。就在此时,突然出现的Illyasviel废除了士朗最后的行动力,随后以属于她自身的意识的分解为代价启动了作为真正圣杯的机能,将『时间最纯粹之恶』的魔力重新逆转,发动了第三大魔法『天之杯』,提取了肉体已经完全崩坏的卫宫士朗的灵魂,重塑了物质化的身体…………
远坂凛在世界魔术师协会的资助下以在英国『留学』的名义接受魔术师协会委任的300人调查团的调查、弹劾与审判。各部门皆以『私自发动第二大魔法』为契机和借口试图争夺远坂家族名下所有财产和地脉的所有权。但是远坂凛却出人意料的被第二大魔法真正的掌握者和使用者——能够在平行世界中旅行的年迈魔术师,宝石翁——收纳为徒,同时强硬的担保其无罪被协会赦免。
间桐樱接手了间桐家族和远坂家族名目下的所有业务,坚强的生存下来。由于刻印虫的自主融合,其躯体仍具有伪圣杯的技能。不管自愿与否,都仍然能够和巨大的魔力源相连通。但也正依赖于源源不断的魔力的支持,间桐樱仍然能够保持其生命的延续,同时维持Rider物质化的形体。之后间桐樱将间桐家族名目下所有的藏书变卖给魔术师协会,得以私下购入了自中古流传下来的空白人偶,以此承载从地下大空洞捡回的卫宫士朗的物质化灵魂体。
卫宫士朗侥幸的被Rider捡回,存活于空白的人偶躯体之中。发生在冬木镇的关乎世界的命运的大事已经结束了,属于他与间桐樱的人生才刚刚开始……




再附上关于亚瑟王的传说,啊啊啊啊,虽然亚瑟王一定不是个漂亮的姑娘 = =




亚瑟王传说,是西元十二世纪,由遍历欧洲的吟游诗人开始传颂的。

曾经统治英国的凯尔特民族在西元一世纪的时候被罗马帝国所统治,历经六世纪以后,日耳曼民族相继入侵,其势力渐趋衰微,终于被迫让出英国王位。传说中,亚瑟就是在日耳曼民族入侵的这段时期里面,以凯尔特人的英雄身分登场。他率领各部落在名为巴顿山之役的交战中一举击溃属于日耳曼民族一支的萨克森人,被视为中世纪英国著名的传奇人物。

但是,亚瑟的形象却随着传说故事旳演进而不断地变化,最后演变成为统治不列颠之王,成为将兰斯洛、崔斯坦等传说中的骑士收于麾下的“圆桌骑士团”的首领,拥有至高荣誉的英雄。

王者之剑(Excalibur)与石中剑(Caliburn、The Sword in the Stone)是亚瑟王至尊的王权象征,佩带著这把具有精灵魔力的王者之剑,令众骑士俯首称臣,不仅确立他自己的王位,也在众多的战役之中赢得胜利,凯旋而归。




王者之剑 Excalibur




王者之剑(Excalibur),又译为断钢剑、斩铁剑、湖中剑、削钢剑。王者之剑是在亚瑟王传说中所登场的魔法圣剑,可以称得上是后世骑士文学中,英雄多半配持着名宝剑传统的开端。

在亚瑟王传说中,拔出石中剑、登基为王的亚瑟在与King Pellinore交锋时折断了石中剑,后来他在梅林的指引下,从湖夫人的手中得到了王者之剑。王者之剑在精灵国度阿瓦隆(Avalon)所打造,剑锷由黄金所铸、剑柄上镶有宝石,并因其锋刃削铁如泥,故湖夫人以Excalibur(即古塞尔特语中“断钢”之意)命名之。梅林此时则告诫亚瑟:“王者之剑虽强大,但其剑鞘却较其剑更为贵重。配戴王者之剑的剑鞘者将永不流血,你决不可遗失了它。”

但后来亚瑟王还是遗失了剑鞘,也因此他虽拥有削铁如泥的宝剑,最后仍为私生子兼外甥的骑士毛德烈所重伤而死。而王者之剑最后则在亚瑟王的嘱咐下,由“斟酒人”伯畏将军(Sir Bedivere)投回湖中,与亚瑟王一齐回到传说中的仙境阿瓦隆(Avalon)去。

湖中剑和石中剑
在残存的古老亚瑟王传说中,关于剑的起源传奇分别有两个版本。“石中剑”传奇的原始起源来自于Robert de Boron的诗歌魔法师“梅林”。




阿瓦隆(Avalon)




阿瓦隆(Avalon)是亚瑟王传奇中的重要岛屿,一般相信它就是今天位于英格兰西南的格拉斯顿堡(Glastonbury)。

传说中,阿瓦隆四周为沼泽和迷雾所笼罩,只能通过小船抵达。在亚瑟王传奇中,阿瓦隆象征来世与身后之地。亚瑟王死后,他的同母异父的姐姐莫甘娜(Morgan le Fay)用小船将他的遗体运来并埋葬于此。

关于avalon的词源,有一种理论认为它是凯尔特语“Annwyn”的英语化,而Annwyn意指仙女之地或冥间。英国编年史家,蒙茅斯的杰佛里(Geoffrey of Monmouth)则认为avalon是苹果岛之意(isle of apples)。考虑到直到今天,apple一词在布列塔尼语(Breton)和康沃尔语(Cornish)中仍被拼为Afal,而在威尔士语(Welsh)中则为Aval,杰佛里的说法似乎较为可信。

Glastonbury在凯尔特语中又称为"Ynis Witrin",意即玻璃岛(The Isle of Glass)。冯象先生于2003所出以亚瑟王传奇为主题的新书,即以“玻璃岛”为书名。也许您仍然会困惑为何一个岛会以玻璃命名。一种有趣的解释是,古代的玻璃镜乃青铜打磨而成,而Glastonbury青葱一碧,颜色具象,故有此名。




最后附上这张OST,包含全部BGM

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音楽: 川井憲次 タイナカサチ (アーティスト)  樹海 (アーティスト) 

内容
ファン待望、超話題作「Fate/stay night」オリジナルサウンドトラックが遂にリリース!! 「Fate/stay night」の世界を、数々の名曲を生み出し続ける "川井憲次" が余すところ無く表現!! 川井憲次のオリジナル楽曲に加え、PCゲーム版「Fate/stay night」本編で使用され、ファンに絶大な人気を誇る楽曲「約束された勝利の剣」、「日差しの中で」、「エミヤ」の川井憲次バージョンを収録。劇伴に加え、OP「disillusion」(タイナカサチ)とED「あなたがいた森」(樹海)のTVサイズも収録。


01.disillusion(TVサイズ)
02.洗礼
03.運命の夜
04.輝け少年少女
05.藤ねえのテーマ
06.孤独な巡礼
07.魔術師
08.因果流転
09.聖杯
10.英霊鎮魂
11.雲は染まりゆく
12.家政夫は正義の味方
13.アインツベルンの森
14.癒えぬ傷跡
15.冬木遠景
16.受け継がれし刻印
17.朽ちた血統
18.漆黒の十字架
19.麗しき花々
20.闇蠢く
21.太古の伝承
22.英雄王
23.エミヤ-Kenji Kawai ver.-
24.藤ねえのテーマ-triple time ver.-
25.憧れの優等生
26.異界の淵
27.騎士王の誇り
28.冬の妖精
29.今はその剣を置いて
30.鮮血の騎兵
31.契約
32.約束された勝利の剣-Kenji Kawai ver.-
33.永遠の咎
34.絆
35.裏切りの魔女
36.凶兆
37.天地砲哮
38.La Sola
39.群雄疾走
40.あなたがいた森(TVサイズ)
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